Semaine du 19 au 25 novembre : Orléans et les types d’attentes

Bonjour tout le monde !

Comment allez-vous en ce temps froid ? Vous avez bien écouté le jeu quand il vous disait de faire telle main ? Moi dimanche non ! Mais mardi soir oui, heheheh ! Je vous raconterais quand je vous parlerais de Tenhou.net.

12 paires et/ou brelans en tout dans la main et la défausse contre 7 tuiles isolées… je crois que le jeu tentait de me dire quelque chose et je ne l’ai pas écouté [crédit photo : Isaradia]

Nous avons à présent le nombre d’envahisseurs de compagnons joueurs d’Orléans ! Ils seront 5 ou 6 personnes, arrivent le samedi et repartent le dimanche soir avant manger pour aller travailler le lendemain matin. Prévenez si vous avez une place ou une idée, et prévoyez 10 euros pour le repas de fête du samedi soir, plus d’informations sur le forum.

Aujourd’hui on va parler des types d’attentes à partir d’un article ci-dessous. N’hésitez pas à en discuter, à poser des questions, à appliquer certaines idées lors des hanchan de dimanche prochain, ou lors de la compétition de Miss et Mister Riichi ! Bonne lecture et à bientôt.

Isaradia

> ZOUTCH DU MOIS DE NOVEMBRE<<<

>>> ZOUTCH DU MOIS DE DECEMBRE<<<

 

Article original sur Mahjong No Jan-Ryu, traduit en français par Christophe (merci !) et moi à partir d’une traduction anglaise  de Riichi Mahjong Central, avec l’aimable autorisation des deux parties.

*Début de la traduction de l’article*

Riyan-Men > Kan-Chan > Pen-Chan

“Une attente Riyan-Men (des deux côtés) est de loin meilleure”

Au mahjong il y a 5 différents types d’attentes, et celle qui possède le plus de tuiles potentiellement disponibles est l’attente Riyan-Men (des deux côtés), comme vous pouvez le voir sur l’image ci-dessous. Si vous comparez la quantité de tuiles sur lesquelles vous pouvez attendre avec les autres types d’attentes et dans celle-ci, vous pouvez voir qu’on attend deux fois plus de tuiles avec elle.

*A partir d’en haut, de gauche à droite* [crédit image : Mahjong No Jan-Ryu]

 
Attente Riyan-Men (des deux côtés) – 2 tuiles attendues, 8 tuiles au total – 7-8 de cercle (exemple) –> attente sur les 6 et 9 de cercle
Attente Kan-Chan (au milieu) – 1 tuile attendue, 4 tuiles au total – 3-5 de cercle (exemple) –> attente sur le 4 de cercle
Attente Pen-chan (sur le côté) – 1 tuile attendue, 4 tuiles au total – 1-2 de cercle (exemple) –> attente sur le 3 de cercle
Attente Shan-Pon/Shabo – 2 tuiles attendues, 4 tuiles au total – 5-5 de cercle et Est-Est (exemple) –> attente sur les 5 de cercle et l’Est (4 des tuiles attendues sont utilisées dans votre main)
Attente Tanki/Hell Wait (sur la paire, littéralement “Attente de l’Enfer”) – 1 tuile attendue, 3 tuiles au total – 8 de cercle (exemple) –> attente sur le 8 de cercle (une des tuiles attendues sont utilisées dans votre main)
 

Bien qu’une attente Shan-Pon vous fait attendre sur 2 tuiles différentes, 4 d’entre elles sont utilisées dans votre main, donc il n’y aura que 4 tuiles de disponibles au maximum. Dans tous les cas, une attente Tanki est désavantageuse rien qu’en comptant le nombre de tuiles possiblement disponibles.

Bien sûr, quelqu’un d’autre peut être en train d’utiliser les tuiles dont vous avez besoin, ou pourrait les avoir déjà défaussées, donc les tuiles disponibles sont probablement moins nombreuses que ce qui a été expliqué ici. Bien que ça ne signifie pas que “si on a plein d’attentes possibles on va toujours gagner”, il est bon de garder en mémoire qu’une attente Riyan-Men est de loin meilleure.

“Comparaison d’une attente Pen-Chan (sur le côté) et d’une attente Kan-Chan (au milieu)”

Donc laquelle est meilleure, Pen-Chan ou Kan-Chan ? Si l’on regarde simplement le nombre de tuiles que l’on attend, elles semblent identiques, cependant si l’on pense aux changements possibles vers une attente Riyan-Men (des deux côtés), la différence est plus importante que ce que l’on pense.
 

[crédit image : Mahjong No Jan-Ryu]

 
Il nous faut 1 tuile pour passer d’une attente Kan-Chan (au milieu) à une attente Riyan-Men
Si l’on a 1 et 3 de Cercle, -> On pioche le 4 de cercle -> Changement vers une attente double avec 3 et 4 de cercle avec 1 seule tuile !
Il nous faut 2 tuiles pour passer d’une attente Pen-chan (sur le côté) vers une attente Riyan-Men
Si l’on a 1 et 2 de Cercle -> On pioche le 4 de cercle -> On a encore une attente Kan-Chan avec 2 et 4 de cercle…
Ainsi on part d’une combinaison 2 et 4 de Cercle -> On pioche le 5 de cercle -> On a enfin une attente Riyan-Men
 
Comme on peut le voir avec cet exemple, un Kan-Chan (attente au milieu) a plus de chances de devenir une attente Riyan-Men comparé à un Pen-Chan (attente sur le côté). Il est important de comprendre “les changements possibles de sa main et de penser comment elle va changer” au Mahjong. On apprendra que même avec une attente Kan-Chan (attente au milieu), il y a certaines formes qui sont plus avantageuses que d’autres que l’on verra plus tard.
 
 
 

Semaine du 12 au 18 novembre : Furi furi furiten ! Furiten !

Bonjour tout le monde !

Logo du LiFT qui évoluera sans doute pour inclure les autres francophones [avec l’aimable utilisation de son créateur]

Le riichi en ligne progresse, et la LiFT vient d’être lancé ! Quésaco ? C’est la ligue francophone de Tenhou ! N’importe quel joueur francophone peut jouer avec d’autres joueurs en partie “classée” en allant chercher des  joueurs grâce au serveur Discord du mahjong francophone : https://discord.gg/gVatEmy. La saison a commencé et dure jusqu’au 10 février, les parties sont jouées sans 5 rouges et avec tanyao ouvert, avec un classement sur la somme des points après déduction des UMA de Tenhou. Si tout ce que je viens de vous dire est un peu cryptique mais que jouer avec d’autres joueurs francophone en ligne vous intéresse, n’hésitez pas à m’en parler un dimanche ou via la section commentaire !

En autre événement en ligne sur tenhou.net nous avons également le 2018 Online Riichi Championship ! Et l’IORMC (International Online Riichi Mahjong Competition) qui se termine en ce moment, avec un français dans le top 16 ! Que de choses !

De plus, on aura le nombre de personnes venant de l’AJTL d’Orléans ce dimanche normalement. Restez à l’affut et tenez-nous au courant de vos possibilités d’offres d’hébergement.

Aujourd’hui on va parler du furiten. Le vilain, le méchant, l’inbuvable furiten. On va voir ce que c’est, on va voir ses conséquences mais aussi ses bons côtés (parce que oui, il en a !). Pour cela, il faut être à l’aise avec la notion de tenpai. Si vous ne l’êtes pas, vous pouvez lire cet ancien message de la semaine qui explique la chose ! Il faut aussi se souvenir que “tsumo” est l’annonce quand on gagne sur une de ses pioches et “ron” est l’annonce quand on gagne sur une défausse adverse.

Tout d’abord, être furiten implique de ne pas pouvoir dire “ron“. Ni plus, ni moins. On a le droit de dire “tenpai” à la fin si on arrive au bout du mur, on a le droit de dire “tsumo” mais pas le droit de dire “ron”.

Il y a 3 types de furiten :

          • Le joueur peut être furiten suite à une de ses défausses. Si Yuyu a dans sa défausse une tuile lui permettant de compléter sa main (peu importe si la main serait valide avec), il est furiten. Quelques exemples :

      En ayant dans sa défausse le 4 de caractère alors qu’on est tenpai sur le 1 et le 4 de caractère on est furiten : on ne peut donc pas dire “ron” sur le 4 de caractère défaussé par le joueur de droite. [crédit photo : Isaradia]

      En ayant dans sa défausse le 1 de caractère alors qu’on est tenpai sur le 1 et le 4 de caractère (même si le 1 ne nous valide pas notre main) on est furiten : on ne peut donc pas dire “ron” sur le 4 de caractère défaussé par le joueur de droite. [crédit photo : Isaradia]

       
       
       
       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

        • Le joueur peut être furiten temporairement. Si Bacucysone défausse une tuile permettant à Niko de compléter sa main (peu importe si la main serait valide avec), Niko est furiten jusqu’à la prochaine pioche de Niko. Un exemple :

Le joueur de droite défausse le 1 de caractère tandis qu’on est tenpai sur le 1 et le 4 de caractère (même si le 1 ne nous valide pas notre main) : On est furiten jusqu’à notre prochaine pioche…. [crédit photo : Isaradia]

… on ne peut donc pas dire “ron” sur le 4 de caractère que vient de défausser le joueur d’en face. On doit attendre de piocher à nouveau pour ne plus être furiten. [crédit photo : Isaradia]

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      • Le joueur peut être furiten permanent suite à un riichi. Si Angélo défausse une tuile permettant de compléter la main de Julien qui a fait riichi, et que Julien ne dit pas “ron” dessus, Julien est furiten. Un exemple :

On a déclaré riichi. Tout va bien, on est tenpai sur le 1 et le 4 de caractère [crédit photo : Isaradia]

 

Le joueur de droite défausse un 1 de caractère ! Cependant on ne dit pas “ron” alors qu’on pourrait. Cela peut arriver parce qu’on croyait attendre uniquement le 4 de caractère, parce qu’on n’a pas été attentif, parce qu’on préférait dire “ron” sur un autre joueur… [crédit photo : Isaradia]

 

On est donc furiten permanent jusqu’à la fin de la main puisqu’on a fait riichi. On ne peut ainsi pas dire “ron” sur la défausse du 4 de caractère par le même joueur au tour suivant. Dommage ! Plus qu’à espérer le tsumo. [crédit photo : Isaradia]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C’est cette règle du furiten qui permet de déduire les tuiles safe selon les défausses des adversaires. On peut donc s’en servir pour se défendre, avec 100% d’efficacité puisque l’autre joueur n’a pas le droit de dire “ron” même s’il attend dessus. Et ça c’est trop chouette !

Rien n’empêche d’être furiten, de le savoir et de le rester. On réduit cependant ses chances de réussites puisqu’on ne peut gagner que sur sa propre pioche. Cependant, il faut le savoir, qu’on est furiten ! C’est pourquoi il est important de bien connaître ses attentes afin de ne pas défausser ou avoir défaussé l’une d’entre elles par inadvertance. On fera des exercices d’attentes un peu difficiles de temps en temps après que j’ai parlé des différents types d’attentes ! Vous pouvez tout de même vous référer aux suji pour chercher vos attentes, ce n’est pas toujours suffisant mais c’est mieux que rien. (Si vous voulez en savoir plus sur les suji, ça se passe par là !). Et si vous voulez une autre explication du furiten ça peut se passer ici.

 

Sur ce bonne semaine et à dimanche demain !

Isaradia

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Semaine du 5 au 11 novembre : Tout est calme dans le village

Bonjour tout le monde !

Le mois de novembre arrive, on s’est mis de belles mandales dimanche (surtout Kwoinkwoin et Julien d’ailleurs ils ont volé masse de points dites donc !) D’ailleurs, vous saviez que dans le classement interne on pouvait voir l’historique des parties ? Maintenant que oui, vous pourrez vos la péter à vos amis en disant “oh eh regardez j’ai fait un tsumo baiman et des riichi t’asplusd’sous tsumo haneman et j’ai gagné !” et ils pourront vous regarder avec un air inquiet. A moins que vous les emmeniez jouer un dimanche pour qu’ils deviennent addicts eux aussi… (à ce sujet, je réclame un examen toxicologique pour Ela qui a visiblement passé trop de temps à jouer chez lui quitte à négliger son sommeil).

Pensez aux joueurs d’Orléans, ils arrivent dans un mois ! Proposez vos canapés, vos matelas, vos lits et votre aide en terme d’idées et de logistique sur le forum.

Pas plus de jolies photos de mains ou de questions impitoyables cette semaine, elles viendront les semaines d’après lorsque je vais parler… de furiten ! Le méchant, le diabolique furiten, même si il nous sert bien quand on veut se défendre face à un riichi menaçant par exemple. N’oubliez pas que si vous voulez que je parle d’un sujet, vous pouvez me le demander en commentaire ou autour d’une table de mahjong, voire même m’envoyer des photos ou des articles que vous voulez partager ! N’hésitez pas à prendre en photo vos jolies mains pour la postérité.

 

Yakuman de Scravenpouic pour la postérité [crédit photo et montage : Scravenpouic]

>>> ZOUTCH DU MOIS DE NOVEMBRE<<<

Semaine du 29 octobre au 4 novembre : Joyeux Halloween !! et les yaku qu’on oublie trop souvent (1/n)

Un appel du vent d’est [crédit photo : Isaradia]

Bonjour tout le monde !

Vous vous êtes bien gavés de citrouilles et de bonbons cette semaine ? Vous avez tenté des invocations sataniques ? (on a tenté d’invoquer le vent d’est mais il est pas venu… Quoique c’était drôlement venteux au retour du club quand même…) Vous avez fait peur aux n’enfants ? Même si ce n’est pas le cas, venez donc samedi (pour l’initiation des joueurs de go après leur compétition) ou dimanche pour faire du mahjong ! Je suis sûre que si on est treize et qu’on fait tous un treize orphelins Jean-Lou monte les escaliers pour prendre l’apéro avec nous ! Allez, on va vite s’inscrire sur le zoutch pour tenter ça !

N’oubliez pas de vous manifester pour accueillir les joueurs d’Orléans en décembre ! Il vous suffit de faire un tour sur le forum pour ça. Ils ne mordent pas et ont juste besoin d’une place pour dormir, et on peut discuter du repas et du programme tant qu’on y est.

Aujourd’hui, on va parler de yaku, et plus précisément de ceux qu’on oublie facilement, voire même dont on ne connaît pas l’existence tellement on ne les voit jamais. Et je vais commencer par deux/trois qui ont été aperçu la semaine dernière.

Yaku à 2 han – Triple pon [crédit tableau : Yuyu]

 

 

 

Tout d’abord, le triple pon, alias san shoku doukou. En général le triple chow (san shouku doujun, les nom se ressemblent je les confond souvent) on voit ce que c’est, par exemple 234 dans chaque famille, 1 han normalement mais 2 han si c’est caché, paf, c’est plié. Mais le triple pon ! Eh bien c’est le même principe. Trois brelans de même chiffre dans 3 familles différentes. Par exemple, 555 de caractère, 555 de bambous, 555 de cercles et paf, ça fait un yaku à 2 han. D’ailleurs, vous pouvez me compter cette main, avec les han et les fu si vous êtes téméraires ? (indicateur de dora = 4 de bambous, ron sur l’est)

San shoku doukou de Kris [crédit photo : Isaradia]

 

 

 

 

 

Et l’autre yaku trop souvent oublié c’est Niko qui l’a fait, et celui là il faut bien y prêter attention parce que c’est la victoire/validation de main de la dernière chance de l’espace ! En effet, c’est gagner, par tsumo (Fond de la mer – Haitei), ou par ron (Fond de la rivière – Houtei) sur la dernière tuile du jeu (dernière pioche ou dernier écart). Du coup ça peut ajouter 1 han ou bien valider carrément la main, et ça c’est chouette ! Soyez attentifs aux dernières tuiles.

Yaku à 1 han – Fond de la mer et Fond de la rivière [crédit tableau : Yuyu]

 

 

 

Vous pouvez faire un tour sur le tableau de Yuyu pour voir s’il y a d’autres yaku que vous ne connaissez pas ! Sinon vous attendez mes futurs articles. Sur ce, bonne soirée et à dimanche !

>>> ZOUTCH DU MOIS DE NOVEMBRE<<<